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iphone - 重复之前的 CAKeyframeAnimation 延迟

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javascript - 如何避免 jQuery 的按键延迟?

目标:当用户在文本框中键入字符时,显示一个按钮。当用户使用退格键清除文本框但多按住该键几秒钟时,立即隐藏该按钮。问题:如果用户键入单个字符,然后使用退格键将其删除(通过多按住退格键几秒钟),则在隐藏按钮之前会有延迟。只有当用户只键入一个字符然后按住退格键不松手时才会发生这种情况。相反,如果用户键入多个字符,然后按住退格键直到文本框为空,则隐藏按钮不会有延迟。pushme$('#tbox').on('keydownkeypresskeyup',function(){if($('#tbox').val()!==''){$('#btn').css({'display':'block'});}

javascript - 在调用回调之前如何等待异步创建的对象完全可用?

我正在尝试创建一个函数来创建一个新标记。我需要能够在回调中处理新标记的一些属性。问题是marker立即创建并可用于调用回调,但某些属性尚不可用。如果我在尝试访问属性之前等待两秒钟,它工作得很好-这让我相信对象在创建后仍在异步生成自身。Simplemarkershtml,body{height:100%;margin:0;padding:0;}#map{height:100%;}functioninitMap(){varlatLng=newgoogle.maps.LatLng(-25.363,131.044);varmap=newgoogle.maps.Map(document.getE

javascript - 未使用延迟[反]模式的情况下尚未创建的 promise 的 promise

问题一:在给定的时间只允许一个API请求,所以真正的网络请求在排队,而还有一个还没有完成。应用程序可以随时调用API级别并期望得到promise。当API调用排队时,网络请求的promise将在未来的某个时间点创建-返回应用程序什么?这就是用延迟的“代理”promise解决问题的方法:varqueue=[];functioncallAPI(params){if(API_available){API_available=false;returndoRealNetRequest(params).then(function(data){API_available=true;continueR

javascript - 为什么 let 在 for 循环之后比在 for 循环之前慢得多?

在node.jsv6.0.0中functiontestlet(){ leta=0; for(vari=0;ilet在代码中的位置怎么会造成这么大的性能差异呢? 最佳答案 我会根据有根据的猜测说temporaldeadzone是罪魁祸首。那个循环,似乎就是你的微基准测试的内容,是eatenbytheoptimiserforbreakfast作为VyacheslavEgorovlikestoputit在他的谈话中。即使不是这样,引擎也会将一个变量递增一百万次,这两个函数将花费相同的时间。不同的是创建变量a的时间。在您的第一个片段中,它位

javascript - 为什么 CURL 的 PUT 在上传 payload 之前验证失败,而 XHR PUT 只是在之后?

我正在使用带有基于token的身份验证的restAPI,其中一些用户有权上传文件,而另一些则没有。问题是当一些没有权限上传文件的用户尝试上传(比如1GB的文件)时,只有在上传了整个1GB后我才会收到错误响应。如果我从chrome开发者工具中将请求复制为curl并通过终端发送它,它会立即失败。我使用具有上传权限的用户token测试了curl命令,它按预期工作。那么,curl与XHR有何不同?Curl是同步的,XHR默认不是。我尝试使XHR同步,但它仍然必须在收到响应之前上传整个文件。functionupload(file,url){varxhr=newXMLHttpRequest();x

Javascript 排序功能在 iPhone 上不起作用

在iPhone上用Javascript调用sort(function)时,它似乎没有排序。例如:devices.sort(function(a,b){returna.name>b.name;});是否有一些已知的限制,或者有人可以帮助我如何在iPhone上执行此操作。它似乎在Chrome、IE、Firefox中运行良好。 最佳答案 你的比较函数坏了:如果a,它应该返回一个必须为负的数值,如果a=b则为零如果a>b则为正,即function(a,b){returna.nameb.name?1:0;}您的函数返回false如果a.nam

javascript - jQuery 延迟不工作

我正在尝试一个代码作为functionsearch(query){vardfr=$.Deferred();$.ajax({url:"http://search.twitter.com/search.json",data:{q:query},dataType:'jsonp',success:dfr.resolve});returndfr.promise();}Test={start:function(){alert("Starting");}};functiongotresults(data){alert(data.max_id);}functionshowDiv(){$('').htm

javascript - 旋转相机时重复纹理严重扭曲/抖动

我最初在gamedev上问过这个问题,但没有一个答案有助于解决问题,我仍然不知道真正的原因是什么。我在常见问题解答中没有看到任何关于在SE中重新发布问题的内容,所以我只能希望这没问题。此外,回想起来,这个问题可能更多地与图形编程有关,而不仅仅是游戏开发。编辑1开始原帖的行为仅适用于WindowsXP和Windows7,浏览器Firefox和Chrome。在Ubuntu上,没有这种失真,而是在旋转相机时纹理“抖动”。当旋转停止时,抖动停止,但纹理可能不在完全正确的位置。编辑1结束编辑3开始该程序已在4台不同的计算机上进行了测试,但在其中任何一台计算机上均未按预期运行。编辑3端我在WebG

javascript - 如何使用javascript在浏览器中测试从用户到服务器的延迟?

我想利用我网站的访问者收集一些信息。我需要的是让每个访问者ping3个不同的主机名,然后将以下信息保存到数据库中。VisitorIP,latency1,latency2,latency3当然,一切都必须对访问者透明,不能以任何方式打扰他。这可能吗?你可以给我一个例子吗?是否有任何jQuery插件或其他使它更容易的插件编辑这是我目前拥有的jsfiddle.net/dLVG6但是数据太随机了。它从50跳到190 最佳答案 这将比您想象的更痛苦。您的第一个问题是Javascript没有ping。Javascript擅长的主要是HTTP和一

javascript - 如何确保 Three.js 在 Meteor 中的其他文件之前加载?

我将Meteor0.6.3与Meteorite一起使用。我正在尝试使用Three.js开发一款游戏,该游戏使用Meteor进行多人游戏。完整代码here.我试过使用Atmosphere包here,但我得到:ReferenceError:THREEisnotdefined我的解决方法是在我的模板文件的header中包含Three.js。当我在客户端启动之前不调用Three.js函数时,这会起作用。当我尝试使用原型(prototype)来定义我的ally类时,我遇到了问题。我有这样的代码:varEnemy=function(){this.mesh=newTHREE.Mesh();};var